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第一百一十五章 内测报告 (1/2)

文/苦果子
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(想了想,回忆这两章节还是改放在前面30和31章好了,明天改改,没看过的人可以去那里看,话说这边书因为断更编辑还不给上架啊,真是苦)

第一页写的基本上是关于测试项目之类的东西,如项目简介,测试环境描述、测试人员等等。并没有什么值得在意的地方。

测试的人员一共有2000人,附加了长长的一列名单,但夏邸对他们的名字都没有印象。

这些大概是开发商请来的人吧。

这样想着,夏邸翻开了第二页。

bug编号001

发生地点:新手城

类型对象:玩家

内容描述:创建出来的人物到达新手城后,人物的外貌与建模设定不符。

测试数据分析:按照设定值身高为180c,美颜效果打钩,但实际外表却是差了2~3个数值。建议增加建模复检机制。

回复:了解情况。bug在两日后修复,复检设置完了。

bug编号002

发生地点:不列颠南安普顿

类型对象:玩家

内容描述:npc无法识别玩家性别。

测试数据分析:在非外貌误导的情况下。该例子不止发生过一次,本次测试人员为1525男,475女,建模为710男,1290女皆有出现过相同情况。

回复:现今无法查明bug原因进行修复。经检测,或许跟bug编号001的修复补丁有关。建议删除。

bug编号003

……

“哦,原来以前发生过这样的事情吗?看来这是相当早期的版本啊……我记得公测的时候,人物的外貌和性别全部以现实为基础,当时引起部分玩家的反对,不过开发商最后也没有妥协就是了。难道是这点还没修好的缘故么?说起来,这种设定在开服后反而还吸引了一堆社交游戏玩家呢……”夏邸一边翻页一边感叹。

“前三页似乎都是鸡毛蒜皮的小问题……再多翻几页吧。哎,这是?”

夏邸突然发现了有一页不太一样,标题是用红字写的,右上角还有盖有重大事故的印章。

bug编号031(红字)

发生地点:不列颠全国

类型对象:剧情人物,宫廷大法师梅林

内容描述:在游戏剧本第二章【锋芒毕露】结束后,第三章【新王选举】期间,以梅林为代表,不列颠皇国向新罗马帝国宣战。战争维持三年,造成了一百二十三万npc的死亡。这是剧本中不存在的事例。此举动让【新王选举】目标无法达成,导致剧情崩坏,玩家无法进入第四章。

测试数据分析:在1000次测试中,梅林法师在【新王选举】结束之前,共计823次向新罗马帝国发动全面战争170次发动局部规模战争,封锁不列颠海岸。仅7次维持和平。

按照原剧情,向罗马发动战争应该在王选结束之后,由玩家对新王造成的影响,以及国内情况(具体参照相关参数)来决定。此次事件是非常重大的bug。针对此次事件特别附带两页专属报告,已提交给上层,望慎重对待。

回复:上层已收到报告。经调查,梅林的人物数据正常,为何会做出如此行动,现今还未查明准确原因。若一个月内还未成功查清并及时处理,决定采纳该提案。

“嗯……”

文章的下面是bug走势图和模块bug分布,夏邸看不太懂。但他明白这确实是一件相当严重的事件,无法推进剧情,这放在哪个游戏内都是不可忽视的bug。

只不过。

“……新王选举?有过这样的剧情吗……”夏邸抱着胳膊思考了一分钟,却没有想起类似的记忆,他穿越前,游戏内已经到了第六章了,作为一个从开服就开始玩的老玩家,按理来说应该会有些印象才对,若没有的话……

“这就只能说明剧情后来被改掉了?”

夏邸突然感到了一股违和感,但他还想不明白这股感觉的来源在哪里。

他又翻了一页,找到了文章结尾所提到的专属报告。

报告:

经过测试组和技术部的讨论,游戏为了提高真实度,实现npc拥有自我思维与独特的个性,对npc(单体人工智能)没有施加任何限制,才是导致剧本跟npc行动产生矛盾的原因。游戏内一切事件只是标明了导火点,但没有考虑到玩家的行动对npc的决策产生的影响,也就是说,现实发展和设定的剧情走向不符合npc的思考逻辑。从而导致导火点无效。

结论:建议考虑对npc(单体人工智能)加以限制,引导剧情走向,或是对剧情、背景等进行对应的修改。

看完报告,夏邸皱起眉头,“限制人工智能?这还真是闻所未闻啊,大多数游戏都为了让npc看起来像人而煞费苦心,这里反而不那么干,有必要那么绝吗?不过照上面来说,剧情后面应该是改了吧……嗯,这是?”

夏邸突然发现报告的右下角有一小行字——【→31p】

这些字跟文件上印的不同,是用笔写出来的,夏邸直接翻到了31页,阅读了后,他发现自己刚才的猜测并未出错。

“剧情修改及人工智能限制机能设置开启后,bug已经消除,没有出现任何异常,感谢上层的理解。”

夏邸深深地吸了一口气,他隐隐约约明白了自己刚才感觉到的违和感来源在何处,但他还不敢肯定,于是他又翻页回去,从头到尾把这份报告读了了一遍,直到看到了一个地方,才终于确定了下来。

bug编号150

类型对象:玩家

内容描述:

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