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杨帆耸了耸肩,“说什么内测是测试游戏平衡?那都是骗人的,内测其实就是一个推广。”
通过合作媒体,或者一些资深,铁杆的玩家,配合水军提前就把话题炒热。尤其是吹牛,大家都来不及玩的时候,一些所谓的内测评价多好多好,足以把很多人胃口都吊足……
人就这样,越是不知道,越是好奇。
同样,因为内测的宣传,让人有很多先入为主的概念,从而对一个本来毫无认同感的新游戏的容忍度会高很多……哪怕有些不喜欢的地方,可想着既然这么多人都说好,肯定要多玩一会看看它好在那里。
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