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第二十八章 坑爹的真相 (1/2)

文/人形兵器张菊座
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正如前文所说的那样,跟地球不一样,这个世界的防空系统,使用的是基于魔法“领域”的综合魔导系统。

奥萨和尤克托这两个财大气粗的超级大国,全都给自己的海军装备了具有强大防空能力的,新一代综合魔导系统——比如奥萨防空巡洋舰专用的“瓦尔基里”。相对于由艾莉卡设计的,更加侧重于提高全舰的自动化水平的“秘银”系统,两超的魔导系统更倾向于提供基于魔导能量的硬杀伤能力——因为uisaf无法大批量生产出功率足够的魔导核心(类似于核反应堆),但是两超都可以。

以“瓦尔基里”为例,该系统主要分为两个部分——其一是用于探测的领域系统,其二是用于攻击的高平两用双工作模式速射舰炮。用于探测的“领域”,是典型的古代魔法与现代魔导科技相结合的产物。

相对于雷达,经过现代魔导系统强化的“领域”有一个明显的优点——那就是对低空目标的探测能力非常强。

众所周知,雷达的基本探测原理,就是电磁波的发射与接收——而魔法“领域”的探测原理,则是利用魔导能量,在探测核心周围,生成一个特殊的魔导能量场。所有进入这个能量场的物体,都会对能量场本身产生干涉——这种干涉会被能量场的制造者感知到,基于这样的原理就可以对进入领域内的物体运动情况进行探测。

相对于雷达,“领域”有一个重要的优势——理论上讲,能量场本身是可以以任意形态分布的(当然实际上一般以相对规则的形状分布),因此“领域”可以无视地球曲率,对于进入“领域”内的任何高度的飞行物体都有良好的探测效果。即使是先进的“宙斯盾”战舰,雷达对于低空目标的探测距离也只有几十公里——但是“领域”对低空目标的探测距离却高达180公里,与高空探测距离几乎完全一样。

至于实体炮弹或者魔导能量波束为杀伤介质的速射副炮。在魔导攻击模式下,它可以发射魔导能量波束,虽然实际并不是激光炮,但是基本性质与激光炮类似。

现代激光武器在地球上使用的主要难点,就是因为大气层的存在,而导致的能量衰减和折射等问题。而在领域内,这些问题全都迎刃而解了——魔导能量波束在领域内的能量衰减程度远远小于激光在大气层内的衰减,所以即使是对180km以外的目标,仍然具有杀伤力。

除此之外,综合魔导系统还可以对领域进行一定的控制——它可以控制领域内的魔导能量场,改变其对能量波束的折射率,进而构筑一条光路折射通道,使光束准确地命中目标。换句话说,决定魔导炮能击中飞机的,并不是负责开火的炮手,而是战舰作战中心内的魔导操作员——所以,这个世界的战舰虽然仍然是二战级别的bb,但是却已经有了类似于现代cic的综合作战中心。

对于任何高度的亚音速目标,魔导防空系统的命中率都可以达到90以上——相当于s-300对中高空三代机的命中率,而这个世界的魔导飞行器普遍只有二战时期螺旋桨飞机的水平···

看到这里,蒋玉成终于明白了,为什么这个世界的cv没有取代bb,成为主流——并不是因为这个世界的海军技战术发展水平低,而是因为虽然cv的作战模式已经成熟,但是在这个世界独特的科技树下,防空系统的发展程度已经远远超过了航空兵器的发展,所以cv虽然打击范围更大,但是却因为无法突防而难以撼动bb的地位。

当然,没有什么东西是完美的——这个系统本身也并不是无敌的。首先,这种系统研发难度大,造价昂贵,所以只有两个超级大国有。而且它体积庞大,机动部署的话只能部署在主力舰和刚刚开发出来的专用舰上——陆基部署也可以,但是只能固定部署。而且,陆基部署的话,对复杂地形的探测效果远没有海基那么好——当然仍然要强于陆基雷达。

因此,航空兵虽然不能参与舰队决战,但是仍然有广阔的用武之地——舰载机对付不了主力舰,欺负欺负运输船之类的总还是可以的。而奥萨联邦海军的一等人们,正是因为对这些苍蝇深恶痛绝,才专门耗费巨资,开发出了专用于护航的“克利夫兰”级——毕竟,主力舰可不是用来干护航这种杂活的。

第二,相对于激光,魔导炮的能量衰减虽然削弱了不少,但是也是客观存在的——在远距离的攻击中,127k-12炮,单发杀伤力仅仅相当于20的“密集阵”,只能打击软目标。另外,折射本身也会加剧能量衰减的过程。

而且魔导炮的寿命有限,打个几百发就必须进行维护了——所以,奥萨联邦的工程师们主动放弃了魔导炮攻击水面目标的能力。如果指挥官需要使用mk-12舰炮打击水面目标的话,可以切换成实弹攻击。

除此之外,最为关键的一点是,魔导系统需要确定敌方目标的位置,然后构筑光路通道,但是目标本身是运动的,所以需要系统不断地刷新目标的位置——而系统本身的运算能力,最多只能保证有效追踪亚音速目标。当目标的飞行速度突破音速之后,魔导防空系统的命中率就开始下降,到m1.5时命中率就只有45了。

如果目标速度没有突破m2的话,那么魔导系统仍然可以模糊地确定目标的大致位置,通过方位预判和弹幕覆盖,仍然可以保证一定的命中率——当然这只是针对只能直线超音速

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