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第13章 游戏升级(2/3) (1/1)

文/第十个小号角
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自从获得功法之后,玩家们对于游戏的热情就大大地衰退了。

登陆游戏的人大大减少,就算登陆了,也会很快下线。

莫非清楚,这里面最主要的原因是游戏里面没有更多的内容供他们发掘了。

游戏里面他们现在能够涉足的只有一个灵通镇,镇子里面只有一个老镇长。

除此之后就什么也没有了。

也不是没有玩家想过去探索镇子外面的世界,但是走出镇子之后,连续走了好久,他们都只看到一片原野,连一个人都没有,反而差点迷失了返回的道路。

之后他们只能返回灵通镇。

而现在镇子已经建设完毕了,功法也有了,大部分人都在现实之中修炼功法,当然不会再登陆游戏。

这样是不行的,游戏里面的法力池是根据玩家的法力总值来决定的,他们在游戏里面的角色境界没有提升,那么法力池里面的法力就不会有太大的新增。

他就不能对游戏进行改版升级。

莫非对游戏里面的法力池相当了解。

游戏里面的法力池与玩家们的总法力变化是同步的。

即如果十个玩家的法力,以数值来论是10的话,那么法力池里面的可用法力值也是10,这个法力并不是从玩家身上掠夺而来,而是由游戏的内部规则决定的。

而在玩家法力总量没有新增,法力池里面的法力却被消耗了的情况下,之后法力池的法力会以当天登陆游戏的玩家的法力总值的百分之十回复。

比如当法力池里面的10点法力被消耗了部分时,有一个法力值为1的玩家登陆游戏,法力池就会回复该玩家百分之十的法力值,也就是回复0.1点。

另外,如果在这过程中,玩家的法力总量有变化,比如上升了1点,那法力池会直接增加1点法力,总量也会变为11点,之前被消耗的法力会继续按每天登陆玩家百分之十法力总量的速度回复,直到恢复到11点为止。

正是因为这个设定,莫非就不用担心有一天会断粮了,只要有玩家登陆,那他就不会没有法力可以运用。神庭天道

“怪物就先设定成这些,然后还要加上一些日常的小动物,灵通镇外面的原野不能只是一片死寂了。”

那片原野是他刚刚穿越的那段时间制作的。

他就知道在游戏开始之后,会有人冒险家属性发作,想要离开新手地图往外探索,所以他在那段时间里面,除了用来推演法术的法力,其他的法力基本都用来制作原野了。

也正是因为这样,玩家们组成的探险队走了好久,愣是没走出去,最后还被无边无际的原野吓回去了。

“天气也要变化一下,不能一直是大晴天……”

“另外还有游戏里面的货币系统,懒得另外设计了,直接套用经典体系吧。”

“一元宝等于一百银两,一银两等于一百铜钱,目前就先定这三种货币,等到以后玩家的境界高了,游戏世界大了,还可以继续加上灵晶仙石什么的。”

“最关键的一点,还要让这些玩家每天登陆游戏,还要给他们一个比较系统的指引,让他们知道自己遭遇的是什么情况。”

“让他们登陆的话,直接在面板里面加一个签到体系吧,签到一天送个十铜币,算了,五铜币吧。”

“然后还要把游戏里面的基本情况告诉他们,这些玩家之前已经相信自己是在一个洞天世界里面了,也能隐约猜到在洞天的后面有一个能把整个洞天世界操控在手中的大佬,那么就一定要保持住大佬的逼格……”

小本本上写写画画,这一次更新的内容也就基本被莫非安排下来了。

那么接下来就开始更新了。

而更新之前第一件事要做什么?

当然是关服了!

这次的更新就在灵通镇里面进行,当然要把玩家都给清出去!

于是下一秒钟,还呆在游戏里面四处转悠的林金生忽然眼前一黑回到了现实。

他又被踢出来了。

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