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第五百一十六章 接连不断的探索任务 (1/1)

文/心里残疾
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余荼两人回到任务开始房间,将资料提交之后,马上就获得了任务完成的奖励。同时,第二个任务也发放了。

余霜有些意外的说:“探索布加拉回廊遗迹。这算什么啊?”

余荼说:“阵容任务分为四大类,我们之前完成的道具获取类型。需要到指定地点拿到道具,难度不定,比较低的就是收集常见的材料,高难就是我们这种路途难而且带有守护怪物的类型。”

“第二种是护送类任务,和正常的护送任务一样,不过护送目标变成了阵营商队而已。路上需要解决三波以上的敌人,根据出现敌人次数判定难度。好消息是除了任务中出现的怪物,只有敌对阵营接受过破坏任务的玩家才能攻击车队。”

“第三种破坏任务,按照要求去破坏敌对方的建筑,车队之类的东西,需要面对敌对阵营的攻击,通常是中型以上的任务,我估计现在也不可能出现。”

“最后一种就是现在的探索任务了。到达指定地区探索地图,走一遍的流程。将目标区域的地图迷雾清空之后任务就算完成了。不过,探索任务的随机性很强,里面的怪物难度不定。不过最高不会超过玩家等级十级。”

“哦,听上去还不错呢。走吧,我们去探索这个布加拉回廊吧。”

两人检查了一些补给就再次开始了任务。路上,余荼搜索了一下布加拉回廊的信息。

布加拉回廊属于遗迹布加拉底斯的一部分,类似于副本中的一个地图。这座遗迹是目前玩家们攻略最快的地图了,主要原因就是外围的怪物实力比较低。

而余荼两人要去的布加拉回廊有着一对精锐牛头人守卫加一个牛头将军的怪物配置,怪物的攻击模式和技能全都被玩家们摸透了。也就是说,这个任务对于两人来说根本不困难。

就像余荼想的一样,到达回廊之后,两人面对的是大约五十的牛头守卫和一只牛头将军。牛头守卫是八十级的怪物,血量堪称恐怖,擅长数种冲撞技能,也有着盾反盾牌猛击这样的攻守兼备技能。一般都是八只一个小队,应对起来还算是麻烦。大名人

这些公共任务各个阵营都可以接取,但接取的数量是有限制的。争夺这类任务也是现在至关重要的事情。

新的任务还是探索任务,也是在一个遗迹附近探索遗迹的一个场景。难度和布加拉底斯的任务差不多。而且距离更近,一个小时就完成了。

然后是第四个任务,依旧是探索任务。

之后,两人持续三天的时间,除了探索任务就是探索任务。而且,探索的都是已经彻底开发过的遗迹部分场景。可以说,最大的问题就是在路上有些浪费时间。不得已两人都购买了永久的角马兽坐骑赶路。

不能说探索任务不好。事实上,四类任务中,公认最好的任务就是探索任务。探索任务给予的奖励仅次于破坏任务,而难度则是四类中最低的。就算是到未知区域探索,也不会出现玩家无法应对的怪物。

比起耗时的护送任务和需要提前布局的破坏任务,探索任务真的是白给一样的存在了。至于道具任务,做过的人都说坑,想想余荼两人第一个道具任务就知道了。上限高下限低,不确定性太过了。有可能浪费了大量时间还没有获得好的奖励。就像是抽奖一样。

但是,不管怎么说,一直抽取探索任务也太奇怪了。余荼仔细看着地图,将两人这几天跑过的地方都点了出来。

仔细思考了一段时间后,余荼隐隐抓住了什么,但还是没有确定。

“看样子,还需要再做一段时间的任务才可以确定呢。会是我想的那样吗?”一边说着,一边将目光放到了地图上的一个点上。

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