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48.想当魔王就来打牌吧 (1/3)

文/o冥冥o

扣除花费,上周末以净利润九十万戒尼和一个小熊玩偶迎来了结束。

学校生活从周一准时开始。

令人精神振奋的是,主要内容并不是上课。

而是要着手进行文化祭的准备,换言之,光明正大地有了不上课的理由。

班会的气氛前所未有的热烈,众人踊跃发表关于建设鬼屋的各类意见,荒废了周末的我没什么可发表的,有点无地自容。

在学期末转学的学生,本来就很难融入班级。

更何况这个班级充斥着我不认同的百合。

也许我不必太急于合群吧?

没错,一个人的心意是不能勉强的,就像不能为了完成解除诅咒的任务而扭曲感情……不不,我不是在找停滞不前的借口哦。

仔细想想,目前的解除诅咒任务进度为零耶。

要怎么样才能……

“……综合大家的提议,决定在鬼屋加上rpg元素,游客将会扮演勇者突破重重恐怖的阻碍,打倒的魔王,营救公主!”果果在写满了文字的黑板左下角圈出一小片区域,“要增加吸引力,除了海报之外……恩,得准备奖品呢。”

此方案获得讲台下一致赞同,“喔喔喔喔喔喔……”

鬼屋的主题变得有点奇怪了喂!

计划也太庞大了吧?!

能实施吗?!

不如说最大的问题是,在营救公主的故事设定下,鬼屋的恐怖之处荡然无存啊,只剩下热血与励志了!

这一层楼总共有五个教室,我们a班的教室是离楼梯口最近的一间。

鬼屋布置区域同教室一样,分成abcde五个区域,分成五小组进行布置。

为了展现鬼屋的规模之大,入口特意设置在离楼梯口最远的e班教室,在走到入口前,游客就能大体感受到鬼屋非比寻常的规模。

虽然入口仅有一个,所有教室的前后两门却都会作为鬼屋的出口,而只有成功到达结局的人,才能走到真正的出口,也就是a班的前门,并获得奖品。

正所谓体现了rpg之精华的迷宫与陷阱的鬼屋。

喂,这真的还能叫鬼屋吗?!

一点都不觉得害怕,反而燃起来了喂!

“班长——”有人举起手,“奖品是什么呢?”

“完全……没有想好。”果果拍了下手,“就这样吧!把难度做成无人可以通关,或者不设置真正出口不就行了!诶嘿~”

这不是欺诈吗?!

【选吧:1.竞选被勇者营救的公主(需要竞选成功) 2.竞选鬼屋的(需要竞选成功)】

你够了!

话虽如此,不得不抬起手,“果果!”

“有什么事吗,道乐同学?”果果眨巴着圆圆的浅褐色大眼睛。

“我……”别犹豫,长痛不如短痛,“我想报名当!”

“唔?吗?”果果把手掌合起,贴在脸颊边,“是呢。早点决定也好。那就……举办个小型比赛决定人选吧!”

比赛?

不是吧?

区区鬼屋的的竞争这么激烈?

“是鬼屋最终环节,当然是最重要的部分!公主是谁都好啦……”果果思考了一会,“形式就使用和鬼屋最贴近的游戏——抽,鬼,牌。”

擦,没想到反而是个重要角色,早知道该选1竞选公主了。

节约时间起见,比赛共两轮。

第一轮是所有人分成四组决出胜者。

第二轮是第一轮的胜者进行pk决出最后赢家。

抽鬼牌的玩法是先随机给所有人分同数量的牌,然后每位玩家依次抽取下一名玩家手中的一张牌,再丢掉自己手中可组成一对的牌。

由于鬼牌,也就是joker牌无法与任何牌组成一对,所以不可能丢掉,只能等待被上一名玩家抽走。

以此反复,当所有人丢完手中的牌,最后手里还拿着鬼牌的人,就是输家。

卧了个大槽!

流年不利分到了鬼牌!

希望抽牌的人快点从我手里抽走!

这次选项的德性和“让澄百合学院变成热门学校”同是任务型,要是失败,我就得和绝对选项共度一生了。

为什么我会在这种删掉也无所谓的支线剧情里栽跟头啊?!

不就是个鬼屋的吗?!

冷静!换个角度想想,以我的状况,不就不用担心抽到别人手中的鬼牌了吗?因为鬼牌就在我手里呢。(笑)

“道乐同学?”抽我手牌的同学,手指在牌间游移。

“啊?哦呵呵呵……”我极力保持平静,全力直视对方的目光。

她抽走的不是鬼牌,“抱歉。”

喂?!

为什么要道歉?!

给我把话说清楚啊喂!

鬼牌从我手里躺到了游戏结束,没有一人抽到我手中的鬼牌。

刚开场就输,我想死的心都有了。

这是迫不得已。

我的人生不能因为抽鬼牌而毁于一旦。

只有干掉所有妨碍我成为的人了。

说“干掉”有点太危险了,就改成“行动不能”怎么样?

为了成为鬼屋的,我决定先成为班级的!

在我暗自盘算,准备化身修罗之时,抽鬼牌的四人决赛展开了。

决赛阵容是大金主,以及三名……恩,前文没有任何介绍及鲜明登场的同学。

要不被人发现自己手上有鬼牌,诀窍就是不能在别人抽牌时,表情露出破绽。

反之,抽牌的人可以通过试探被抽牌的人的反应,来看对方手中有没有鬼牌。

这种考察面部表情控制能力的游

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