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第38章:玩家热帖 (1/2)

文/洪荒小小道
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公告之中新出的技能有八个。

查看了一下官网中的技能,现除了更新新出的8个技能外,在游戏中原来还有着除初始技能选择外的三个技能。

一个便是自己获得的火元素召唤,还有着一个迅捷技能一击冥想术技能。

冥想术这个技能明显是为法力消耗的玩家量身准备的技能。

可惜不知道这个技能该如何获得,翩翩起舞看完关于冥想术的介绍之后,就看向冰元素召唤。

自从获得火元素召唤这个技能之后,她也是在想,是否还有着这样类似的技能,果然是有的。

召唤冰元素:以魔力召唤天地间的冰之元素,汇聚元素之身,形成元素精灵,继承召唤主1oo的生命值属性,冰元素元素精灵施展冰刃造成冰霜伤害,对单体目标造成召唤主8o魔法攻击伤害,冰元素元素存在1分钟。

消耗:5omp,冷却:1分钟。

熟练度:同火球术。

每提升1级,法力值消耗提升5o,继承生命值属性提升5,继承魔法攻击属性提升5.

技能精通:

1,存在时间:冰元素的存在时间提升3o秒。

2,元素分裂:冰元素进行分裂成两个小冰元素,但是继承属性各自降低2o。

3,冰元素光环:冰元素存在时,周围3o米友军的冰属性伤害提升1o。

4,冰元素精英:晋升为精英冰元素,继承生命值提升1oo,继承魔法攻击提升5o。

5,冰刃减:冰元素造成的伤害能降低目标5的移动度。

和火元素召唤很类似,除了技能精通有一个不一样外,连续看到这两个技能,翩翩起舞自然也能想到日后估计也还会有这样类似的技能出现。

也就是说如果某个玩家的全部学习这般技能,带着一群召唤物,刷怪的度应该会提升很快吧!而且有召唤物帮忙,可以说是非常的安全。

有着这般想法的可不只是翩翩起舞一人。

当然这些都是要经过实践。

既然自己已经学了火元素召唤,那么自己便往这条路继续走下去,翩翩起舞已经是决定走一条自己有别于其他游戏时的道路。

召唤师啊!被称之为冷门的存在,想到获取火元素召唤,所接触到的任务背景信息,倒是有着某种期待感。

接着又是浏览了其他技能。

冰封装甲,防御性技能,风之加和缓慢治愈皆属于辅助技能。

而三个被动技能都是很强大。

当然最为受到玩家关注的,便是大地战气这个特殊技能,和冥想术一样,也是需要进行每天半小时的修炼的。

大地战气:修炼提升2物理防御和生命值,每日可修炼半小时。

共1o级,每级增加2的物理防御和生命值。

技能精通:

1,生生不息:处于大地之上,每分钟回复6o生命值。

2,坚如磐石:获得一个生命值1o的护盾,打破之后,1o分钟之后再次生成。

3,大地之力:伤害目标时附加1o的土属性物理伤害。

看到这技能介绍,在联想到仇恨值的变更,以及嘲讽技能,这是要对野怪战斗方式改变?

当然现阶段这些玩家,还不清楚日后游戏中各种怪物的多种攻击模式。

原本是不知道游戏中有什么技能,但是现在将游戏中的技能全部展示出来,尽管玩家还没有获取这些技能。

但是不妨碍,玩家散式的思维,去考虑该如何搭配自身的技能。

就比如翩翩起舞打算走召唤流派。

叶亮的三个小弟看到这更新公告,也是有着各自的打算。

“你看,你要是和我们一起学火球术那该有多好。”中南哥已经是决定了自己的技能学习路线。

火球术+火元素召唤+火元素亲和。

其中元素召唤这两个技能,比较强大的一点,便是其技能精通中的光环效果,虽然是不能叠加的。

不考虑其实战效果,光是起光环效果,怕是有许多玩家都会想要学。

在配合上火元素亲和的增伤效果,看来是打算一球法师啊!

“你可别光把注意力放在技能上。”的确如果是学习了火元素召唤,然后又技能精通其光环效果,他们小队的伤害肯定是要提升不少。

但是这次更新,在阳光浅笑看来,技能更新到还在其次。

“这次开放了野外pk系统,也就是说要和之前的探险游戏一样,我们这些玩家之间,也是需要相互注意了。”

“而冰刃术中的技能精通可是有个减效果,要是和玩家战斗,技能可就没那么好命中了。”阳光浅笑似乎是能感觉到日后的一片腥风血雨。

当然还有着副本模式,不过现在还没有更新,什么情况还不清楚。

这次更新公告的布,是调动起了许多《异世界》玩家的心。

技能的学习该如何搭配。

有些有着自己的伙伴的小队,自然是明白这是一个分工的技能学习,就和探险类游戏中,也会有着学医的伙伴。

不过对于一些独行侠而言,现在的技能还是太少,还无法完全搭配,当然现在等级最高1o级。

除了一开始送的技能栏,玩家现在即使到达1o,也只能选择学习3个技能。

选择要慎重。

当然也有不少玩家是关注到了那个pk系统,这对于一些探险类战斗精通的玩家类说,这显然是再好不过了。

野怪终究是比不上和玩家的战斗。

不过这和之前的探险游戏不同,无法做到什么一击必杀之

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