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第三一六节 地位 (1/2)

文/dleer
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有些时候,拉大旗作虎皮的意义不只是为了宣传,也是为了恫吓对手,这一点毋庸置疑。对于现在的森兰来说,把黑岛工作室搬出来,除了是为了宣传自己的新游戏,还有一个很重要的意义,就是为了震慑一下国内的其他公司、

这段时间森兰的传奇完蛋了,惹得国内的不少公司蠢蠢欲动。在传奇出现问题的时候,大部分人其实是想要看森兰的笑话的:他们作为全国第一大游戏公司,在规模上固然是无与争锋,可也因为自己的规模得罪了不少同行。这些同行看到森兰有可能因为外国同行的一个失误而损失上亿资金,甚至影响到他们和投资方的对赌,也不乏幸灾乐祸的想法。

可是这样的想法,最终证明了只是想想罢了。他们所有人全都低估了森兰对危机的处理能力。

森兰对这个问题处理的非常及时,而他们的手段也足够让人惊叹。通过自己的关系第一时间对开发私服的团队下手,杀鸡儆猴的事情他们做的毫不犹豫;二话不说把娱美德告上法庭,他们压根不准备协商解决,就是要硬气到底;而在打官司有可能得罪韩国游戏界的时候,他们不但不收敛自己的做法,反而是毫不犹豫的进军韩国游戏市场,更是让人感叹他们做事实在足够魄力,什么事情都敢于去做。

而最让人在意的是,这样果敢的做法,森兰公司完全支撑的起来。他们虽然得罪了韩国同行,同时把国内的私服吓得不敢吭声,但是仔细算算,其实他们没有什么损失。

传奇的源代码被泄露了,确实是一件很可悲的事情。一时间网吧里面屠龙刀满天飞的场景随处可见,传奇的吸引力大减,森兰自然也是损失不小。但是这个游戏虽然人员减少了不少,但是森兰的另外两款游戏,洪荒和天堂,最近都人数增加了不少,也算是补回来了一部分损失。

这几款游戏本来就是相近的,传奇的玩家就算是放弃了传奇,也会首选这两个游戏。毕竟森兰的游戏代理能力在那里放着,他们代理的游戏的水准也非常出色。和他们相比,别人家的游戏水平更差,因此用户的流失最终其实绝大部分便宜了森兰自己。

当然,也还是有一部分玩家省下来了钱,投入了私服的怀抱,总体来算森兰还是有损失的。但是森兰的节操却让他们在别处找来了补充:因为已经和娱美德翻脸,森兰干脆把要给娱美德的分成部分全都给扣了,这样一来,森兰虽然用户流失不少,但是利润上却没有太大的损失。

反正他们丢掉的钱,也都由韩国人补回来了。

短期之内,森兰压根没有损失。当然,长期来看,传奇这个游戏还是死了。森兰还是会有损失。但是这件事情,森兰却也不怎么放在心上。他们现在已经在开发传奇3了,这样的游戏对森兰来说其实也就是个流水化的作业而已,有三个月时间,他们就可以推出新的游戏,取代传奇2这片死掉的市场了。

有着足够的技术底蕴,这点小事根本无关痛痒。

人们预想中森兰手忙脚乱的情况并没有出现,至于说森兰因为传奇这块马蹄铁输掉正常战争的事情,更是连影子都没有。森兰一连串的举动也证明了他们确实无愧于全国第一游戏公司的身份,胆子也好,底蕴也好,他们都足够强势。而他们面对危机不退反进,更是威胁到了不少公司。

一口气开发两个游戏,同时开拓韩国市场,森兰也算是魄力十足。尤其是他们的这两个正在开发的游戏,看起来还都很有搞头:传奇本身就有不错的玩家基础,推出三代之后,森兰只要顺势允许二代的资料导入三代,他们就可以立即得到一个出色的摇钱树。而全新的魔法背景的游戏虽然可能没有那么接地气,但是森兰准备把它当做出口产品,那质量又怎么可能会差了?

对于别的公司来说,他们并没有在这件事情里得到什么机会,反而倒是被奋起的森兰逼得前途更加灰暗了——这件事情,倒是很快得到了证明。

在一边应付着韩国人的同时,森兰也没有忘记自己的主场还是在国内,不能忽略了对国内市场的稳固,以及对自己的形象进行打造。他们这段时间还宣布了他们将会再引进两个新的游戏,继续扩大自己的代理范围。这两个游戏不再是来自韩国,而是分别来自rb和湾湾。

这样的做法,其实最重要的是为了敲打一下韩国人:在和娱美德翻脸之后,韩国的游戏公司和森兰的关系一下子也僵了很多。他们都知道了森兰不是一个乐于与人为善,反而是很喜欢翻脸的公司,关键时刻森兰是敢于把他们告上法庭的,因此对森兰的态度也都有所转变。在森兰的游戏代理还没有体现出来威力之前,他们也的态度也会僵硬一段日子,而森兰现在也是想要警示他们一下:虽然韩国的网游确实被森兰视为自己的很好用的武器,但是离开了他们,也不是没有地方能够弄到别的游戏。

至少从rb和湾湾代理来的游戏,水平也是一点不差。

他们代理的第一个游戏是rb的游戏魔力宝贝——这个游戏其实是和石器时代一母同胞的作品,都是enx旗下的游戏不说,甚至都是同一批人制作的。这个游戏用的本身就是勇者斗恶龙的引擎,两个游戏相去也不大,都是2d的回合制游戏,玩法机制有许多类似之处。

enx作为rb的老牌游戏公司,还是开发过勇者斗恶龙这样的游戏的公司,其实力自不待言

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